vr是什麼

虛擬現實。

VR,即"“虛擬現實”,是移動互聯網時代,通過手機端,面向消費者宣傳展示的一種新潮流。

虛擬現實技術(英文名稱:Virtual Reality,縮寫為VR),是20世紀發展起來的一項全新的實用技術。虛擬現實技術囊括計算機、電子信息、仿真技術,其基本實現方式是計算機模擬虛擬環境從而給人以環境沉浸感。隨着社會生產力和科學技術的不斷髮展,各行各業對VR技術的需求日益旺盛。VR技術也取得了巨大進步,並逐步成為一個新的科學技術領域。

虛擬現實最大的特點是真實感、臨場感,用户可以走進這個環境(用鼠標、方向盤、遊戲操縱桿等外部配件控制瀏覽的方向)並操縱場景中的對象,用户的圖形渲染是"實時"的。這種"實時性"導至了在虛擬場景中的人機"可交互性"。虛擬現實技術開闢了人類交流的新的領域!並可以建立各種數據鏈接進行實時更新。

vr是什麼

vr產品可用交互瀏覽表現建築、園林的總體規劃結構,給用户充分自由、探索塑造環境,用户在vr產品之內擁有完全的行動自由權。用户能根據他們的意志探索整個環境,選擇他們自己想體驗的東西。由於vr作品觀看時間不受限制,可以長時間瀏覽;觀察角度不受限制,可以更換多個觀察點,也可以象動畫一樣制定既定路線遊覽。而動畫作品在用户交互性方面是非常有限的,它和一部租來的電影錄像差不多,您能放映它,您能對它倒帶,但除此之外,就沒有什麼了。

因此,vr作品彌補了動畫被動觀察等缺點,具有更強的交互性和和更強的表現力。使觀看者可以自主選擇內容、自我創造遊覽路線進行交互遊覽。vr產品可以對展示方案進行真實、詳盡、精彩的虛擬再現。有關建築設計的相關數據信息可以快捷地在瀏覽中隨時查詢,以方便設計研究,並且非常容易進行新信息的更新。使用户更快捷方便的進行數據查詢(可以適應不同用户的個性化信息查詢)。而動畫作品一旦剪輯完成後,它就是一個最終產品而很少更新。所以,vr作品提供了更多可能性的體驗,彌補了動畫作品不可更改的缺點

vr網球、vr戰士、vr戰警、vr鐵拳等這些遊戲都是用vr開發軟件製作的遊戲。看到這裏,相信大家都不再對vr這名詞感到陌生了。

虛擬現實技術演變發展史大體上可以分為四個階段有聲形動態的模擬是藴涵虛擬現實思想的第一階段(1963)年以前虛擬現實萌芽為第二階段(1963 -1972 )虛擬現實概念的產生和理論初步形成為第三階段(1973 -1989 )虛擬現實理論進一步的完善和應用為第四階段(1990 -2004 )。