王者榮耀戰力贏一把一般加多少

王者榮耀戰力贏一把一般加多少的答案是:20

王者榮耀戰力贏一把一般加多少

英雄戰力是現在很多王者榮耀玩家最看重的,現在你要説自己什麼段位,比如王者或者榮耀王者,其實都不如你説自己有哪個英雄已經到了一萬戰力有面子,因為英雄戰力想要打到一萬,你可能需要排位賽打到榮耀王者,巔峯賽打到接近2000分才有這麼高的戰力,又或者説自己的英雄選出來後有金標,基本上大家都會覺得你很厲害,所以現在大家非常看重英雄戰力。

其實英雄戰力的提升是有技巧的,並不是説你一味地多打,那麼你的英雄戰力就高,理論上是如此,但實際卻是有一定偏差的,不然就不會有那麼多玩家英雄場次高達幾千上萬場,但最高戰力都不到5000了,而想要知道怎麼快速提升英雄戰力,你就要明白戰力是由幾部分組成的。

而英雄戰力簡單來説就分為排位賽的戰力和巔峯賽的戰力,所以你想要提升英雄戰力的話,那麼除了排位賽以外,巔峯賽也必不可少,甚至巔峯賽是要比排位賽更加重要的一個模式

首先是排位賽戰力,活躍係數和英雄勝場,這實際上是不需要去關心的,你只需要關心的是排位賽的表現分,這才是最難打的部分,想要打滿是基本上不可能的事情,你所需要做的就是儘可能打好表現分。

每個段位所加的表現分都不一樣,當你的段位高,但表現分低的時候,你打一把加的表現分,加的戰力就高,而段位低,表現分多的話,打一把贏了加得少,輸了扣得多,那麼這裏就有一個技巧了,如果你段位高表現分低,那麼就一個勁玩戰力英雄,輸二贏一戰力都是多的,但反過來的話,就別玩戰力,除非那種你感覺能穩贏的局除外。

而排位賽的表現分,其實是和玩家水平有很大關係的,如果你水平不是很高,那麼你就不要太重視排位賽的表現分,別低於段位標準就行,把重心放在巔峯賽,比如你就是榮耀水平,那麼表現分打到1500其實就差不多了,再往上,沒人帶就單排的話,撐到底也就是1700-1800左右,付出那麼多遊戲場次卻只能加個200-300分,其實是不太划算的,但你榮耀水平,巔峯賽打得多,打到1800是沒問題的。

巔峯賽1800分的話,巔峯係數是32%左右,而巔峯賽表現戰力2000分滿,哪怕你不算係數,2000分對比200分,相差是十倍的,所以不用過於糾結排位賽的表現分,打滿對於單排的玩家來説,哪怕你有百星的水平都不現實,除非打組排或者五排。

而這裏的技巧就是巔峯賽的表現分和排位賽不一樣,巔峯賽每100分都會增加表現分,是遞進關係的,所以是比較容易打滿的,打巔峯賽的時候,那麼你就要一直拿戰力英雄,就比較容易打滿,打滿後再換英雄,且打滿後你不換英雄,那麼贏了也是不加分的,這就是不同之處。