紅警3為何被中國禁止

紅警3的陣營問題;EA自身的問題;其他方面的問題。

紅警系列自從2代開始就有被禁的傳統,主要問題還是戰爭類遊戲的涉及方面或多或少會比較敏感。紅警系列雖然自始至終都沒有大和諧陸陣營,很大程度也是出於對這一塊的顧慮。紅警3中的蘇聯陣營,對於和諧主義有着較大的黑化,有意無意地美化着盟軍陣營。

EA首先作為一個遊戲公司巨頭,他的作品質量自然問題不會太多。更多的原因可能就在其他方面了。因為EA和大和諧陸有芥子,所以它的平台Origin並不開放大陸支付。Origin可是代購們一個重要的收入來源。這是其中非常重要的一個原因。

在對EA遊戲以及各種戰爭類遊戲的審核方面,和諧一直做得比較苛刻而嚴謹,不像王者,lol這種,能夠比較輕易的在市場上流行開來。而對於命令與征服系列的紅警3也好,還是大火的吃雞遊戲也罷,都逃脱不了無法被正式許可發行的命運。

紅警3為何被中國禁止

實際上這個問題,要從紅3出來的時間段説起,紅3出來的時間是08年,那一時期和現在不一樣,現在家家户户基本上都有一台比較好的電腦,但是那時候大家電腦基本上都不咋行。回想起來,那時候的電腦和現在完全就不是一個檔次的。

因為大部分玩家的電腦配置擺在這,很多人的電腦開不了高畫質,在低畫質的情況下,紅警3的建模看起來就非常差勁,粗劣。但是如果你把紅警3調到最高畫質,你會發現這簡直就不是同一個遊戲,在高畫質的情況下,遊戲的畫面質感是非常棒的!

在高畫質的情況下,紅3即使是放到今天,也依然是一款不錯的遊戲,和今天的遊戲對比,畫面依然是不差的。甚至很多人接觸紅3之後,還會詫異,08年的遊戲,遊戲畫面和模型做的這麼好!

《命令與征服:紅色警戒3》是由美國藝電公司2008年出品的一款即時戰略遊戲,於2008年8月推出PS3、Xbox360、PC三種遊戲版本。

該遊戲是《命令與征服:紅色警戒》系列的第三部。故事圍繞虛構的“第三次世界大戰”,蘇聯庫可夫將軍以及前任蘇軍上校阿納託利·查丹科改寫了歷史,該行動造成了一個新的國家崛起:旭日帝國。最終蘇聯、盟軍與旭日帝國形成了三足鼎立的局面。