dnf86版本魔道buff換裝

古代魔法書的智力部分轉化為技能攻擊力:儘管近年來大多數固定力量的智力Buff都轉化為純技能攻擊力或少量固定力智力Buff,但仍然有一些職業有固定力量智力的Buff,這些職業Buff固定力量智力的一部分收入在牛奶組中損失很大。95版新副本增加了系統牛奶機制(普通副本-森林祝福/泰波爾斯副本-盧芙鬆守護),特別是在泰波爾斯副本中,系統牛奶可以提供數千甚至數萬的力量智力獎勵,未來的普雷Raid這個設立/物理魔法攻擊力和爸爸奶媽三攻加成的統一,這一設置也可能延續。很有可能在這次修改中NX固定力量智力將完全消滅Buff,智力的剩餘固定力Buff也會轉化為技能攻擊力Buff。

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技能表演速度加快:隨着全職技能傷害分佈的同質化,技能發佈速度已成為職業強度的重要因素,特別是與韓國魔獸相比,國家服務的超時空副本很少(盧克Hard也不會開,估計國服以後就是這樣。EZ該模式的毒奶粉,怪物血量少,玩家屬性高,爆發大於續航時間),但輸出時間短,導致破防時間內所有高傷害技能都無法投擲。根據之前的修訂推測,刨冰機有可能加速甚至脱手。酸雨旋轉SB還有電兔這些技能形式也挺不錯的ZZ順便説一句,如果你能加強一波浪潮,也許你可以選擇更多的技能。

多被動技能的整合:現在有很多被動技能,但這些被動技能要麼低,要麼無法覆蓋所有技能。第一,被動增長只有1%。第二,雖然被動增長了2%,但沒有增加失敗的三種技能,增加失敗技能的苦糖增長了2%,但基礎太高,實際收入不到1%,這些被動技能需要整合並提高到正常增長水平。

dnf86版本魔道buff換裝 第2張

提高技能傷害的分佈和冷卻:形態良好的技能傷害一般較低或較低CD焦慮(反重力、熔巖等。),還有幾個高傷害技能表演時間太長(刨冰機,一覺兩覺),魔術秀可以減少冷卻,但這個Buff熔巖、酸雨和SLL的基礎CD也挺長的,如果能刪除魔術秀換來整體技能傷害和冷卻也是可以接受的。

降低實際作戰的操作難度:目前苦糖的操作模式是長按,實際作戰卡可以直接上車或爐子,取消失去主要輸出技能,失敗爐和冰車的範圍也非常尷尬。當然,這是一個常見的問題,如維度法師通過根據空間改變技能形式,也會出現類似的問題,有些人説添加開關控制技能形式,但會產生一些新的問題,但增加失敗爐和冰車的範圍可以期待。

dnf86版本魔道buff換裝 第3張

然而,由於在起源版本中增加了在空中釋放技能的機制,Bug釋放速度快,無法在天空中釋放失敗的熔巖。空中釋放反重力也有很強的後搖效果。其他技能不能在空中釋放,這是不倫不類的。如果你能像女彈藥一樣在空中釋放大部分技能,那也不是不可能。

dnf86版本魔道buff換裝 第4張

技能固定屬性或強平衡優化:目前固定屬性的主要技能有:SLL——火熔巖-火電塔-光反重力-暗爐-火失敗冰車-冰一覺-火冰光(旋轉部分)/光暗(終結一擊)光電兔-光刨冰機-冰糖拍(精英/Boss糖)-暗不是特別大的問題,但是國服的特色超時空有一個屬性階段,很尷尬。而且強平衡也是90%,不可避免的會損失點。最好改成炫彩模式,或者強平衡加強到100%。