《地下城堡2: 黑暗覺醒》是一款模擬經營與地牢探險遊戲,很多玩家還不是很清楚裂隙84層如何打,用什麼配置比較好呢,下面給大家分享一下在地下城堡2黑暗覺醒手遊中裂隙84層攻略,一起來看看吧。
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攻略來源:。
名稱:星骸骨戒。
基礎屬性:回覆效果12%。
裝備特效:簡化處理,一律叫治療抑制:敵方治療/吸血/回春效果降低20%。
小怪奪魂之眼,黑暗生物,100萬血。
*技能1:全體造成22500物理傷害(計算暴擊),附加奪魂,30000/s,持續1s(四人隊伍時觸發)。
*技能2:單造成112500物理傷害(計算暴擊),附加奪魂,35000/s,持續xs(無視嘲諷,少於4人隊伍時觸發,不重要)。
BOSS星骸之子,黑暗生物,1000萬血。
*技能1:全體造成90000魔法傷害(計算暴擊),附加奪魂,40000/s,持續1s,cd+2s(當前cd6.5s)(四人隊伍時觸發)。
*技能2:單造成XX物理傷害,附加奪魂,35000/s,持續xs(無視嘲諷,少於4人隊伍時觸發,不重要)。
*技能3:狂暴時間2:30。
BOSS大概屬性力量15000,速度5000,力速比2.9。魔力10000,技能倍率魔力*6。
以下內容對雷矢套路通用,每句都很重要。
原理:用雷矢★,會讓BOSS出手時間增加0.1秒,導致0力速比的狂戰和火法完美卡住出手速度,只會在BOSS出手以後出手。
剛需:狂戰、火法,力速比必須為0,血量 > 4萬,單次吸血量 >(承傷+40000)/2。其中火法必須帶紅枯木★,不然傷害不夠吸不上來。
剛需:其他輸出不卡出手速度的話,血量 > 承傷 + 4萬,6.6s吸血量 > 受到傷害。
由於用雷矢斧基本是四輸出,對DPS需求只有1.66萬DPS/個輸出,即戰力測試SSS+水平。比較簡單的衡量標準,每6秒單個英雄輸出大於10萬即可。因此全員優先湊體力和抗性。
觸發雷矢減速後,是不用擔心命中的。翻車點大概只有1.開局前三下沒觸發雷矢,2.中途減速沒續上。
屬性參考:
臨時工的屬性。
全程掛機。2.27壓線過。全隊除了狂戰均是純體戰利品(全是12%左右)。
1.狂戰力量5300,體力40001+,單吸18%,不觸發頭巾吸2.5萬,輸出49432。
2.火刑力量5477,體質5447,抗性329,帶魔骨受傷11873。輸出66840/下。
3.血法魔力5442,體質4407,抗性667,受傷3285。輸出29340/下。
4.幻境魔力4510,體質4733,抗性565,受傷5085。輸出70676/下。
巫醫祭司硬性要求:
血量>4w。
巫醫秒回*6+祭司瞬回>boss魔傷+4w。
巫醫秒回*5+巫醫瞬回+祭司瞬回>boss魔傷+4w。
以上boss魔傷為巫醫/祭司中抗性最低的職業在祭司加抗後受到的傷害。
輸出位硬性要求:
雙輸出對DPS需求要3.23萬DPS/個輸出。
血量>boss魔傷+4w。
6.5s以內吸血+祭司瞬回>boss魔傷+4w。
以上boss魔傷為對應輸出位在祭司加抗後受到的傷害。
有許多操作的小細節可以略微降低配置要求(類似祭司卡dot奶),操作黨可自行摸索。
關於一開始好好的,但是奶着奶着都1分鐘了,突然祭祀/巫醫暴斃了,用的又恰好是安卓手機,不要懷疑,是你卡了,具體參考惡魔老者突然跳dot翻車,可以用刷臉,換模擬器玩,手動祭祀等方法解決。
屬性參考。
巫醫秒回4800+;祭司瞬回13000+;輸出體質4360+(狂戰4280+);即可不用計算直接開打,低於這個配置的建議自己計算回覆抗傷是否足夠,或者自己去打一次看看哪裏不夠。