《三國志戰略版》功勛計算方法一覽

三國志戰略版中很多小夥伴都很想知道遊戲中的功勛應該怎麼計算,今天小編給大家帶來了《三國志戰略版》功勛計算方法一覽。感興趣的小夥伴一起來看看吧,希望可以幫助到大家。

《三國志戰略版》功勛計算方法一覽

1.功勛獲取方式。

功勛獲取方式分為【成就評分】和【歷程數值】。

【成就評分】:滿評分大概在功勛中佔比大概達到50%,25000成就就可以拿到大約600多的功勛值,所以每個賽季積極完成成就評分可以獲得相當可觀的功勛值;。

【歷程數值】:分為6項,攻城滅敵、攻城拆除、攻城次數、戰功、翻地、拆玩家耐久。在功勛中佔剩下的一半。

2.歷程數值計算方式。

在本週的維護更新,新增了個人主頁系統,其中就包含了個人的生涯歷程六維圖。

《三國志戰略版》功勛計算方法一覽 第2張

攻城+勢力高 代表每個賽季盟和自己資源都充沛。

佔領+拆除高 代表在前線積極活躍,實戰經驗強。

戰功+討伐高 代表武將和戰法卡池雄厚,戰力強。

在歷程數據中有兩個限制:

1、有上限:特別是戰功,在達到100W以後會對摺合功勛遞減,當達到300W戰功後摺合功勛極低,具體數值有興趣的小夥伴可以繼續挖掘。而其他幾項也有相應的遞減和上限,只是戰功會更容易達到峯值。

2、重複無效:這六項標準無論哪個都會出現重複無效,例如反覆刷一座城的耐久、同一座城開局打換盟打做了土匪繼續打,是不計分的,戰功、翻地也同樣是這樣的,和同一個人每天反覆交戰多次,那部分戰功就不計功勛了(現在已經改為戰功遞減)。

下邊這個標準大概可以拿到1600-1700的功勛。

《三國志戰略版》功勛計算方法一覽 第3張

3.總結。

想拿到消耗所需的1090-1490功勛的方法就是,完成“成就評分”和積極參加攻城,在戰場活躍遊走,打不到戰功就翻地,翻不到地就去拆建築和俘虜人。