《重返帝國》是由騰訊天美工作室羣與微軟戰略合作的全自由即時策略手遊,領地建設作為身在帝國的立足之本,其重要性無需多言,一時間面對如此多的建築,部分領主可能要犯選擇困難症了。那麼哪個建築該先升?什麼科技在初期更重要呢?一起來看看小編帶來的《重返帝國》領地建設提升優先級介紹吧!
建築篇。
1、【城鎮中心】。
優先評級:★★★★★。
作為整個領地最重要的核心建築,城鎮中心中心的等級是其他所有建築的上限。並且隨着它的升級,我們還能開啟更多的功能建築,佔領更多資源領地。包括至關重要的時代升級,也需要在城鎮達到一定等級才能提升。
2、【四大兵營】。
主隊兵營:★★★★。
二三隊的兵營:★★。
士兵是開疆擴土的核心基礎,兵營的提升能加快士兵的訓練數量、訓練速度。配合時代,兵營在達到5、10、15三個等級時,還會產生質變。
3、【大使館】。
0~10級的優先級:★★★☆。
10級以後:★★。
大使館升級所提升的,是聯盟支援以聯盟幫助的時間和次數,將它提升到一定等級後,會對你後續的建設速度有不小的提升。
提升援軍士兵數量這點,在聯盟對拼激烈的時候能起到非常不錯的效果。
4、【治療房舍】。
初期傷兵量不高時:★★☆。
後期戰鬥激烈頻繁:★★★★。
該建築關係到士兵的治療速度和傷兵上限。
5、【校場】。
初期優先級:★☆。
該建築關聯的是總士兵數上限,以及二三隊的開啟。
在初期階段領主的士兵量不多,因此只需滿足任務需求即可,如果覺得士兵多了,大家可以將不上陣的進行解散,空位就出來了,在後期根據主線任務慢慢補高等級即可。
6、【資源型建築】。
優先級:★★☆。
資源建築包括居民房舍、石礦場、金礦場、磨坊、伐木場五個類型。
最初的幾級消耗少,建設時間短,我們可以一次性升完,但是此後不建議升太多,因為短期內我們要儘可能把資源留給城鎮中心。
資源型建築一次升級帶來的收益很低,繁榮度也不高,升得過多的話,反而會拉慢城鎮中心的進度。所以在同類型其中一個滿足任務需求的前提下,其他的可以在城鎮中心升高後再回頭補。
7、【防禦性建築】。
初期優先級:★。
防禦建築分為防衞塔、城牆和瞭望塔三種。
在初期沒有戰爭威脅的情況下,產生作用的只有瞭望塔一個,而它也僅僅是提升探子數量和速度的作用。
不過值得注意的是,這三種建築帶來的繁榮值很高,有助於達成城鎮中心升級的前置繁榮需求,。
所以初期升級主要是以補繁榮為主,等中後期戰況激烈了再對其適當的提升。
1、【時代升級】。
優先級★★★★★。
每一次的提升都會帶來質的飛躍,不管是4級兵,城堡科技,強力建築等等都得由它來開啟,所以當你滿足它的升級需求時,毫不猶豫點下去吧。
2、【學院】。
伐伐建議大家集中一個點去進行提升,比如您期待馳騁沙場奮勇殺敵,那就升級戰爭科技;如果您喜歡種田是個佛系領主,那就升級經濟科技。
儘量不要在前期把升級精力分散,因為想要開啟更高的時代科技,需要前置科技提升到一定程度。
3、【城堡】。
以短期實力提升幅度進行劃分:
後勤營(增加帶兵數)★★★★★。
英雄屬性提升★★★★。
士兵屬性提升★★★。
城堡4級兵種(選擇性開啟)。