荒野行動各種名詞-荒野行動

想當年當遊戲出來的時候,我在荒野上可謂英姿颯爽,殺敵無數,基本上把把吃雞,讓隊友都羨慕不已(我在做夢)事實上是:當年我在荒野上躲躲藏藏,被人發現基本完蛋,吃雞率為0.5%,每把都要隊友帶。

當然,現在的我已不是當年的少年了,雖然還沒坐到殺敵無數,可是自己技術還算過得去了。現在我們回到正題:大家是不是對物資的分配有疑惑?我列了一個重要性排行,大家請看。(從高到低)。

1.藥品2.投擲物3.配件(槍托、倍鏡等)4.子彈5.無人機。當然,藥品是公認的第一重要。畢竟沒血了再多別的也沒用。下面的榜單大家可能會疑惑了:殺敵最重要的子彈為什麼第四了?平常我不用的投擲物為什麼排到了第二?

首先,我要糾正大家一個點。投擲物是比子彈和配件還重要的――特別是在多人排位的時候。而子彈是最不重要的。因為你殺一個人要100發子彈?你三梭子打完別人也把你掃死了。而別人包裏是肯定有子彈的,和對應的槍。

在這裏,我還是覺得5.56比7.62更實用,因為7.62的槍抖是通病,而投擲物就不一樣了,有可能一個煙霧彈就可以讓你吃到雞,特別是在決賽圈,基本上都是看誰的煙霧彈更多贏的(我是指的兩軍交火,單排就不會出現這種情況)。

而手雷則能讓你製造出一片“人造轟炸區”在這裏大家要克服看到子彈就撿的慾望,而投擲物是一定要撿的。而配件只要你會壓槍,有配件和沒配件沒啥區別,畢竟傷害是不變的。

房屋資源的分配。

廁所:野外最常見的建築物,基本就一些繃帶啊什麼的,沒好東西,落地千萬不要去,這種房子會坑死你的,別人扔雷進來你躲都沒法躲。餐廳:也是一如既往地窮,還沒任何掩體,直接暴露在敵人的槍口下。

車庫:完全沒資源,可是這房子的好處是必刷車。車站走廊:異常肥沃的地面,只有廢棄的車站,但沒有掩體(您沒有掩體,您仍然處在無法給您好的槍支的位置上,還會跳嗎?)兩層樓的別墅:這種類型的房屋通常使用Gun彈槍,有30%的機會刷步槍(被猜中)高:狙擊手的最愛,您可以在下面一覽無餘,但是沒有刷新的資源,並且發現除了快速解決敵人,只需要擊敗它。。

紅樓:最肥的樓,也最大,可易守難攻,多樓層更是**敵人讓敵人不知道你的蹤跡,然後轉角遇到愛,好地方,和高架差不多,可是可以退回,不像高架那麼危險.集裝箱:一般都有m4或者81,落地可以選擇集裝箱看看有沒有武器,可能還剛得過搜完房子的敵人哦!(濃縮了精華)。

加油站:一個字形容它足矣:窮。假車庫:一般刷新衝鋒槍,可是它的價值在於有牆體做掩體,狙擊手的天堂(嘿嘿),可是易攻難守。炮樓:小几率刷新81,可是是我這種狙擊手的天堂,一槍一個小瓜皮而別人還沒發現你的感覺真的爽。圍欄房:異常的肥,易守難攻,剛落地這裏最好先搜一波。

倉庫:窮就非常窮,富就非常富。小白、小紅、小黃、小蘭樓:窮二層陽台房:資源一般,易攻難守別墅:資源一般,有機率刷8倍。雜貨鋪窮。希望能幫到大家,有不足之處請指教!

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