英雄聯盟手遊趙信削弱了什麼?趙信削弱後還能不能玩?手游上線後趙信這個英雄在遊戲中的表現是非常強勢的,因此也在近期更新中迎來了調整,攻擊力從70→64;成長生命值115→105;護甲成長從4.3→3.9;魔抗38→30;並且3技能的施法距離從6減少到5.5;大招CD時間從80/70/60s增加到100/85/70s。總的來看對於趙信這個英雄是一波全面的削弱,坦度降低並且減少技能距離,也使得這個英雄不再像之前一樣橫掃千軍,而更加需要配合。
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ez什麼時候削
比較意外的是在手遊端過於強勢的ez並不在本次削弱列表中,可能因為在數值平衡上還需與更多測試因此本次更新中並沒有實裝削弱,不過官方人員表示已經在對這個英雄進行調整了。
22版趙信還能玩嗎
能。根據查詢相關公開信息顯示,22版英雄聯盟手遊趙信只是影響力被削弱,並不影響英雄的使用。在英雄聯盟手遊中,趙信,英雄角色定位為戰士、刺客;屬於德瑪西亞陣營,是光盾王朝的私人管家;是一個爆發能力極高的戰士英雄。
英雄聯盟打野英雄趙信為何又無人問津了?
趙信是英雄聯盟這款遊戲裏的一個英雄角色,英雄定位是戰士、刺客,一般作為打野出場。趙信是一個經過重做的英雄,之前並不是一個熱門的英雄,經過重做後,也一定程度上加強了趙信,使得趙信成為了熱門英雄,並且在當時的職業賽場上也經常看到,本來趙信的前途是一片大好,但是後來趙信又被削弱了一些,導致現在成了冷門英雄,幾乎沒有人再用趙信打野,再加上其他強勢打野的出現,趙信更無人問津了。
一、特別需要裝備
趙信在裝備沒有成型之前是非常脆弱的,沒有坦度也沒有瞬間的控制技能,在作為打野出場時,就意味着沒有很好的抓人能力。除此之外,趙信也沒有逃生手段,而趙信是一個需要進場開團的英雄,沒有逃生手段,就會使得團戰的容錯率變得很低,一不小心就會拖累隊員,這也是如今趙信變得冷門的原因之一。
二、大招經過削弱
重做後的趙信曾經一度成為熱門英雄,不俗的開團能力和大招的抗性使得趙信在團戰中的作用極大,但是好景不長,趙信的大招被削的很慘,大招沒有了往日的風采,再進場開團時也沒有了之前的霸氣。由於趙信特別需要裝備的加成,前期就會沒有一個好的抓人能力,這樣使得隊伍在前期會陷入被動,遊戲勝利就會很難,這也是趙信無人問津的最主要的原因。
三、更多強勢打野被開放
每個版本都出現一些強勢的英雄,特別是打野英雄的更換更加頻繁,有很多時候打野英雄要根據陣容來選擇。而趙信並不適合現在的一個遊戲版本,論功能性和輸出能力,趙信都不如其他強勢的打野強,比如巨魔、豹女、瞎子,這些英雄都是玩家的更好的選擇,這也是趙信冷門的一個原因。那麼對於這個問題你有什麼想説的呢?可以在評論區留言。
LOL手遊2.6版本改動:卡牌吉格斯削弱、霞被大砍,傑斯大加強
大家好,我是Timo 遊戲 菌,今天給大家分享下英雄聯盟手遊2.6版本的具體更新情況,以及2.6版本上分建議。
有9位英雄增強: 寒冰、酒桶、傑斯、女槍、奶媽、賽娜、小法、趙信; 9位英雄削弱 :女警、男槍、刀妹、凱南、努努、劫、卡牌、霞、炸彈人;阿木木則是大改,一起來看看詳細內容吧。
基礎屬性
·基礎生命:650 570
·基礎法力恢復:21 15
Q 「繃帶牽引」
· 新增效果: 可自動充能,最多可累積2次充能數。充能時間為17-14秒,並受技能急速影響。
· 法力消耗: 55-70 35-50
· 冷卻時間: 14-8秒 3秒(不吃技能急速)
· 基礎傷害: 80-275 60-165
W 「絕望光環」
· 基礎固定傷害: 10-25 15-30
· 基礎百分比傷害: 1.1-2% 1.5-1.6%
E 「阿木木的憤怒」
· 減速係數: 30%20%
R 「木乃伊之咒」
· 效果範圍: 5
· 暈眩持續時間: 1.5/1.75/2秒
寒冰確實是太弱了,設計師象徵性加強一下
基礎屬性
· 基礎物理攻擊:50 58
設計師覺得女警從加入手遊後,表現都異常出色,特別是她的大招,用來收割殘血敵人太過強勢,所以降低了基礎傷害。
R 「讓子彈飛」
· 基礎傷害:300-750 200-550
酒桶曾經當過一段時間的T1級別英雄,但是在一連串的削弱之後,他的表現下降了太多,這次想稍微加強丟丟打野能力。
W 「醉酒狂暴」
· 對野怪最大傷害:300 400
· 基礎傷害: 150-400 200-400
男槍仍是熱門且強勢的選擇。由於他出裝大多是暴擊流,設計師選擇了砍暴擊配裝的收益。
基礎屬性
· 基礎暴擊傷害加成:140% 130%
· 冷卻時間: 15-12 16-13
設計又對刀妹動手啦,現在眾多絕活哥的熟練度是越來越高,需要削弱一下前期的傷害才行。
· 額外傷害:14-70 10-66
· 錯誤修正: 劍陣的持續時間一直都為3秒
自我們的塔利斯議員出場以來,他的表現都一直低於預期,所以再加強一下吧,希望他可以在單人路大放異彩。
·物理攻擊成長:3.6 4.55
·基礎物理防禦:35 40
· 蒼穹之躍傷害:60-24060-260
·蒼穹之躍範圍:2.25 2.5
·電能激盪傷害:70-330 70-350
· 法力回覆:6-18 8-20
· EQ二連傷害加成:40%- 50%
凱南這波改動不痛不癢
·基礎 傷害:85-250 75-270
·基礎傷害:60-165 60-150
· 額外移速:35-65 50-80
· 物理加成: 75%85%
·魔法加成: 20% 25%
削弱了清野速度
· 冷卻時間:11-8秒 12-9秒
你在使用塞娜大招時,會更容易命中對手
· 飛行速度: 100 170
奶量小加強
· 治療量: 80-200 90-210
卡牌的支援和推線能力過於OP,設計師想讓他不這麼舒服地打牌。早上逛貼吧還看到有不少人説這波削弱太狠,大招都要砍廢了,個人感覺用起來會很不舒服,倒是不至於廢,只是強度會從T1掉到T2階梯吧。
· 生命成長:115 105
·15級時生命:2180 2040
· 冷卻時間:6秒 8-6.5秒
· 傳送距離: 5000 4200
邪惡小法師在中路成善良的小法師了,設計師趕快加強一波。
·基礎 生命:530 570
· 基礎物理防禦:30 35
·基 礎傷害:80-275 100-280
·基礎傷害:155-305 170-310
最強的全方位AD-霞,飛得太高終遭削弱,現在感覺就沒必要非ban必選她了。
· 基礎物攻:64 58
· 冷卻時間: 19-13 19-16
趙信在野區有點力不從心,對他的屬性進行了加強基礎屬性
· 基礎生命:610 650
·物防成長:3.9 4.3
· 15級時物防:9096
小幅度遭到削弱
· 物理防禦:40 35
·基礎傷害 : 80-230 70-220
吉格斯憑藉手長、CD短、傷害高的優勢,經常把中路炸得個人仰馬翻,設計師狠狠砍了一刀。
· 生命成長:115 105
·15級時生命:2180 2040
·基礎藍量:480 435
· 法力消耗: 45-60 55-70
· 冷卻時間: 80-50 95-65
看了2.6版本的改動,你覺得2,.版本最強的英雄會是哪個呢?
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