神奇寶貝的養成方法?
屬性:一般
建議攜帶招式:百萬噸重拳/終極衝擊/破壞光線+睡覺
養成指南:一般屬性的卡比獸體力值較高,十分適合做團隊中的中流砥柱,抵禦敵方攻擊。若學會招式百萬噸重拳、終極衝擊,則會在接近敵人後,用全身力氣打出一拳,造成可觀的傷害。
當體力值較低時,卡比獸則可以通過睡眠來大幅度恢復體力,提升在戰場的生存能力,有效抵禦首領寶可夢的多輪進攻。
《寶可夢劍盾》新手精靈養成攻略彙總大全
《寶可夢劍盾》是一款很好玩的 養成 遊戲,在遊戲中玩家通過培育寶可夢來讓寶可夢強大起來,在對戰當中取得優勢,接下來我給大家帶來《寶可夢劍盾》新手精靈養成攻略,有需要的玩家一起來看看吧。
《寶可夢劍盾》新手精靈養成攻略一、等級
不難理解,等級一直都是大部分遊戲增強實力的標誌。
所以等級越高自然意味着能力越強大。
二、種族值
種族值是每一種精靈特有的、是固定的,代表着精靈滿級之後對應的六個屬性(HP、物攻、物防、特攻、特防、速度)的高低。
三、個體值
個體值這個就比較個性化了,每一隻精靈都不一樣,這就是大部分玩家不惜花費大量時間連鎖、孵蛋都要刷的第一個屬性。
四、努力值
努力值這個屬性雖然是這麼多種屬性中最可控的,但也是最難搞的屬性。
努力值每提升4點,當精靈達到100級後,對應屬性就會增加1點。
五、性格
對比前面4點,性格就簡單粗暴多了。
除開5個對屬性沒有影響的性格。
其餘20個性格分別都是將1個屬性提升至1.1倍,另1個屬性降至0.9倍。
六、特性
特性可以説是寶可夢最複雜的一個系統了。
特性非常多樣,不少精靈還會有兩種甚至三種特性選擇。
七、技能
技能系統是寶可夢最龐大的一個系統,(我不是PVP玩家,理解也不是十分透徹,但是如果你是要成為PVP玩家,那技能絕對是你必須精通的一個系統)
劍盾這次對技能做了一次大的整改,把技能分成了兩類:TM、TR。
八、性別
性別這個就比較冷門了,只有極少數會影響精靈的強度。
九、地區形態
地區形態是從GEN7(日月)開始進入到我們的視野的。
十、極巨化等級
極巨化是劍盾的一大特色系統,每一隻精靈都可以在劇情推進到獲取“極巨腕帶”後使用極巨化,不僅讓技能威力大大提升,還讓精靈的生存能力大大提高。
而極巨化等級就是決定着精靈生存能力的重要依據。
十一、超級巨化
超級巨化是極巨化的延伸,只有很少一部分精靈能超級巨化。
超級巨化可以説是強化版的極巨化,技能威力比極巨化更強。
而超級巨化唯一的獲取方式為曠野地區極巨化戰鬥。
以上是我整理的《寶可夢劍盾》新手精靈養成攻略,不知道大家還喜歡嗎?記得點擊收藏,更多精彩內容實時更新。
《寶可夢:劍盾》新手攻略——精靈養成
寶可夢是一個養成類 遊戲 ,培養精靈就是一個重中之重
不管是PVE還是PVP,強力的精靈都是必須的
到了劍盾這一代,精靈的屬性維度已經十分豐富和相對完善了
劍盾新增維度:極巨化等級、超級巨化
以往主要的維度有:等級、種族值、個體值、努力值、特性、性格、技能、性別、地區形態
雖然維度這麼多,不過其實也不會太複雜,特別在劍盾這一代已經簡化很多,養成時間大大縮小,不太需要很高的時間成本就能養出一隻強力精靈
下面我們就一點一點來分析:
⑴等級
不難理解,等級一直都是大部分 遊戲 增強實力的標誌
所以等級越高自然意味着能力越強大
過去寶可夢是需要一隻精靈一隻精靈的打怪升級,即使有學習裝置的加成下,也是十分緩慢的過程
不過劍盾這個版本等級可以説已經不是問題了
因為有多種補足優化的方式
第一,獲取經驗不再需要出戰:每隻帶在身上的精靈都會獲得相應的經驗,而且是同等的經驗(只有精靈不同等級會有不同的補正——等級高了減少)
P.S:瀕死狀態不獲得經驗
第二,新增經驗道具:加上歷代經典的升級道具——神奇糖果,輕鬆升到100級
新增經驗道具效果:
XS(100經驗)、S(800經驗)、M(3000經驗)、L(10000經驗)、XL(30000經驗)
經驗道具獲得方式:
①曠野地區NPC換取
②曠野地區極巨化挑戰獎勵
⑵種族值
種族值是每一種精靈特有的、是固定的,代表着精靈滿級之後對應的六個屬性(HP、物攻、物防、特攻、特防、速度)的高低
而且一般精靈是有進化的,二段進化甚至到三段進化,都會提升種族值
種族值這個東西在 遊戲 中是不能查看的,只能通過滿級屬性的數據計算出來
所以如果想要有目標地找強力精靈,先查看種族值就很有必要了
這裏就推薦一個網站可以查看所有精靈種族值的:52Poke
一般多段進化的最終進化形態會比未進化的種族值越高:比如暴鯉龍的種族值就遠遠比鯉魚王的種族值高
沒有多段進化的一般只會處於所有精靈的中上水平,極少會進入到頂級水準:比如最原始的卡比獸(那時候還沒有小卡比獸,沒有進化),種族值已經達到了540,非常強力
⑶個體值
個體值這個就比較個性化了,每一隻精靈都不一樣,這就是大部分玩家不惜花費大量時間連鎖、孵蛋都要刷的第一個屬性
和基礎的六個屬性(HP、物攻、物防、特攻、特防、速度)一樣,個體值也有六個,分別對應基礎的六個屬性
每一個個體值的範圍在0-31,這個數值意味着什麼呢?意味着當精靈達到100級後,對應的屬性會增加多少,比如:HP個體值為0時,精靈達到100級血量在200,那HP變成28之後,血量就會到達228
那劍盾怎麼去查看一隻精靈的個體值呢?
首先,你得通關一週目
接着,二週目到戰鬥塔進行戰鬥,直到戰勝丹帝,就會開啟查看能力的功能
打開精靈盒子,按下2次“ ”鍵,就可以查看了
不過在 遊戲 裏是沒法查看具體數值是多少,但可以通過描述知道在什麼範圍
0:也許不行
1~15:一般般
16~25:相當好
26~29:非常好
30:了不起
31:最棒
通過金銀皇冠升到31
小知識科普:平常我們能看到6V、5V這種對精靈的描述,V實際上指的是個體值為31,6個個體值都達到31就是6V,還有一個比較特別叫U,U是指個體值為30,其餘的就沒有特殊叫法了
所以,從7代(日月)開始出了一個新機制(皇冠),可以通過後天把個體值直接提升到31,這個機制的使用條件是精靈達到100級,並擁有金皇冠(6項個體全部提升至31)、銀皇冠(單項個體提升到31),當然劍盾也繼承了這個系統
只要持有金、銀皇冠來到戰鬥塔內右方找到NPC就可以提升精靈的個體值了
等級達到100是挺輕鬆,不過皇冠可不好獲取
主要途徑有三:
①通過極巨化戰鬥獲取
②戰鬥塔單打、雙打隨機獎勵
③在BP商店換取(只能兑換銀皇冠)
⑷努力值
努力值這個屬性雖然是這麼多種屬性中最可控的,但也是最難搞的屬性
努力值每提升4點,當精靈達到100級後,對應屬性就會增加1點
不過努力值也不是沒有上限增加,單種努力值上限為252,一隻精靈的努力值上限為510,換句話説:一直精靈只能把2項屬性各提高63點和1點其他屬性,當然你可以分散分配,不過精靈的戰鬥力就相對不高了。
在 遊戲 中查看努力值也不難,查看精靈能力,切換到第二欄,按下“X”就會切換到努力值頁面
中心淺色部分就是代表努力值,努力值越高就越突出
如果努力值達到單項最高值,在屬性名字上會有星星顯示
簡單瞭解了努力值後,我們就要來看看為啥努力值是最難搞的屬性了
努力值跟個體值一樣,努力值也是有六種(HP、物攻、物防、特攻、特防、速度)
而努力值是通過打對應精靈或吃藥提高
①對應精靈
通過這種方式獲取努力值是最原始的方法,也是必須的方法,那打什麼精靈獲取什麼努力值呢?這也是得查了,同樣在52Poke上也可以查詢得到
這裏我截取一下噴火龍的給大家看看
這説明戰勝一隻噴火龍特攻的努力值就會增加3點
這是歷代把努力值提升到滿的唯一方式,所以要打滿510努力值還是挺廢功夫的,而且是要一隻一隻打,所以説這是最難搞的屬性的兩個原因的其中一個。
②吃藥
當然了能通過戰鬥獲得,也可以通過吃藥獲得,歷代通過吃藥也可以提升努力值,不過有限制條件:單項努力值通過吃藥提升最多隻能100。那剩下的呢?只能通過打對應精靈獲取,所以前面我為啥會説把努力值提升到滿的唯一方式是打對應精靈。
從到了劍盾這一代,最多提升100的這個限制取消了,也就是吃藥就能吃滿,不用再查什麼精靈獲取什麼努力值,也不用一隻一隻練了。
代價是需要大量的金錢或BP
使用BP換:拳關市中間的PC
使用金錢換:宮門市左手邊的PC
⑸性格
對比前面4點,性格就簡單粗暴多了
除開5個對屬性沒有影響的性格
其餘20個性格分別都是將1個屬性提升至1.1倍,另1個屬性降至0.9倍
比如:固執會增加10%物攻,降低10%特攻
因為性格太多我在這裏就不一一羅列了
雖然性格有25種,要記住也難,但是這作有了一些明顯的提示:
在查看精靈屬性的位置可以查看性格帶來的影響
屬性變為紅色字體即為增加,屬性變為藍色字體即為減少
非常直觀,GF再也不用擔心我記不住了
正因為性格對屬性有影響,所以性格也是刷精靈的一個關鍵點,為了對的性格刷上幾十上百隻精靈也不為過
所以,劍盾這一作也有了簡化
在戰鬥塔的BP商店可以兑換更換性格的道具,不再需要枯燥刷精靈了
前面5點都是對精靈本身屬性有直接影響的屬性
總結起來最終屬性計算公式如下:
HP能力值 = (種族值 2+個體值+努力值/4) 等級/100+10+等級
其他能力值 = ((種族值 2+個體值+努力值/4) 等級/100+5) 性格修正
⑹特性
特性可以説是寶可夢最複雜的一個系統了
特性非常多樣,不少精靈還會有兩種甚至三種特性選擇
有些特性甚至能讓精靈強度翻倍,比如:掘地兔的特性——大力士能讓物攻變成2倍
有些特性也會偏向輔助,比如:巴大蝴的特性——複眼可以提高招式命中率
有些特性會屬於壓制地方,比如:風速狗的特性——威嚇可以降低對手的攻擊
還有很多很多特性非常特別,但不允許我一一寫下來
因為有的精靈是擁有2種以上特性的,所以過去連特性也是要刷的,自XY以後寶可夢非常貼心,做出了可以改變特性的特性膠囊,每使用一次都可以隨機改變特性(不包含夢特,也就是夢特不能通過膠囊獲取,如果需要夢特的精靈只能是按以前的套路刷刷刷)
那劍盾的特性膠囊在哪獲取呢?
還是在戰鬥塔的BP商店進行換取
⑺技能
技能系統是寶可夢最龐大的一個系統,我就簡單説説我的瞭解吧(我不是PVP玩家,理解也不是十分透徹,但是如果你是要成為PVP玩家,那技能絕對是你必須精通的一個系統)
劍盾這次對技能做了一次大的整改
把技能分成了兩類:TM、TR
①TM是可以無線循環使用的,屬於獲取(購買)一次,服務終身
TM要獲取就比較簡單了,都是在固定地方獲取、固定事件獎勵、固定商店購買
這裏就不累述了
②TR是消耗品,使用一次就沒有了,只能重複獲取
TR主要的獲取方法是極巨化戰鬥的獎勵
當然也可以通過NPC購買,主要是曠野地區的W商店NPC
除了固定的這些技能外,有部分精靈會擁有自己專屬的技能,比如:
百變怪——變身
蜂女王——攻擊指令
堅盾劍怪——王者盾牌
等……
還有一點就是千萬別害怕忘記了重要技能學了一個垃圾技能,也別怕等級超過了,學不到前面的強力技能
這次劍盾把PC改版了,每個PC內左方的商店就是隨時隨地可以回憶技能忘記技能的地方
⑻性別
性別這個就比較冷門了,只有極少數會影響精靈的強度
①有的是特定性別不能進化,比如:
三蜜蜂、雪童子、夜盜火蜥只能是雌性才能進化到最終形態,不能進化的雄性意味着種族值就低一等了
②有的是不同性別進化的方向不一樣,比如:
拉魯拉絲,雄性最終進化形態為艾路雷朵
所以除了特別的這些(不僅僅是文中提到的)之外,其實性別是沒有差別的
⑼地區形態
地區形態是從GEN7(日月)開始進入到我們的視野的
劍盾這次的伽勒爾形態也有不少強力的:直衝熊、大葱鴨、小火馬、火紅不倒翁等……
只是地區形態真的少之又少
⑽極巨化等級
極巨化是劍盾的一大特色系統,每一隻精靈都可以在劇情推進到獲取“極巨腕帶”後使用極巨化,不僅讓技能威力大大提升,還讓精靈的生存能力大大提高
而極巨化等級就是決定着精靈生存能力的重要依據
滿級可以讓HP加成翻倍
要提升極巨化等級需要極巨糖果,每一個糖果可以提升1級,直到最大10級
而極巨糖果只能通過極巨化戰鬥獲取
所以,努力在曠野地區打極巨化吧
⑾超級巨化
超級巨化是極巨化的延伸,只有很少一部分精靈能超級巨化
超級巨化可以説是強化版的極巨化,技能威力比極巨化更強
而超級巨化唯一的獲取方式為曠野地區極巨化戰鬥
那怎麼判斷精靈是不是超級巨化呢?
方法有二:
①變大後的樣子是否和原精靈一樣
這也是極巨化和超級巨化最大的不同
超級巨化後精靈的樣子會有所改變
②查看能力的頁面會有特殊標記
可以超級巨化的精靈都會有一個特殊標記
有一點需要特別説明的:有超級巨化的種類並不是每一隻都可以進行超級巨化
舉個例子:
同樣是鋼鎧鴉,一隻有標記,一隻沒標記
沒標記的會極巨化
有標記的會自動把極巨化變成超級巨化
其實畫一個圖大家就都明白極巨化和超級巨化之間的關係了
簡單瞭解了這11個維度後,相信大家對於怎麼養成最強精靈都有了自己的見解,也抓到了方法
《神奇寶貝》系列動畫片有那幾部?
如下:
一、TV版五部按照順序分別為:
1、《神奇寶貝無印篇》。
2、《神奇寶貝超世代》。
3、《神奇寶貝鑽石與珍珠》。
4、《神奇寶貝超級願望》。
5、《神奇寶貝XY》。
女主角變動為:第一部為小霞,第二部為小遙,第三部為小光,第四部為艾莉絲,第五部為瑟蕾娜和尤莉卡;男配角變動為:第一、三部為小剛,橘子聯盟篇為小建,第二部為小勝、小剛,第四部為天桐,第五部為檸檬。
二、TV系列劇場版:
1998年:神奇寶貝劇場版01-超夢的逆襲。
1999年:神奇寶貝劇場版02-洛奇亞的爆誕。
2000年:神奇寶貝劇場版03-結晶塔的帝王。
2001年:神奇寶貝劇場版04-雪拉比的超越時空遭遇。
2002年:神奇寶貝劇場版05-水都的守護者。
三、AG系列劇場版:
2003年:神奇寶貝劇場版06-七夜的許願星。
2004年:神奇寶貝劇場版07-裂空的訪問者。
2005年:神奇寶貝劇場版08-夢幻與波導的勇者。
2006年:神奇寶貝劇場版09-滄海的王子。
四、DP系列劇場版:
2007年:神奇寶貝劇場版10-決戰時空之塔。
2008年:神奇寶貝劇場版11-冥王龍與冰空的花束。
2009年:神奇寶貝劇場版12—超克的時空。
2010年:神奇寶貝劇場版13—幻影的霸者Z。
電視動畫《精靈寶可夢》(ポケモン)簡介:
改編自精靈寶可夢繫列遊戲。是由湯山邦彥等執導,園田英樹、大橋志吉等編劇,松本梨香、大谷育江等配音的電視動畫系列。
動畫的日文版根據遊戲原作版本,可按照時間順序劃分為七部:《精靈寶可夢:無印篇》、《精靈寶可夢:超世代》、《精靈寶可夢:鑽石與珍珠》、《精靈寶可夢:超級願望》、《精靈寶可夢XY》和2016年11月17日開始播放的《精靈寶可夢:太陽&月亮》。
除電視動畫系列外,精靈寶可夢繫列作品同樣包括一些旁支作品:描述非主角一行的角色的故事的週刊精靈寶可夢放送局、精靈寶可夢星期天、Pokémon Smash!等。