1秒等於多少幀

12幀。

1秒等於多少幀

通常,預設值為一秒等於12幀。因此:一幀等於十二分之一秒。幀是影象動畫中最小的單幅影象,相當於電影的每一幀。幀是靜止圖片,連續幀形成動畫,如電檢視像。我們通常說幀數,簡單地說,就是在一秒鐘內傳輸的圖片的幀數。還可以理解,圖形處理器每秒可以重新整理幾次,這通常以FPS每秒幀數表示。每秒幀數指的是動畫或視訊每秒放映的畫面數。

幀數就是在1秒鐘時間裡傳輸的圖片的幀數,也可以理解為圖形處理器每秒鐘能夠重新整理幾次,通常用fps表示。每一幀都是靜止的影象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫,每秒鐘幀數愈多,所顯示的動作就會愈流暢。

很多人容易將幀數和重新整理率混為一談,其實是非常錯誤的。重新整理率是顯示器和顯示卡那邊設定的,保證顯示器看著不閃,比如CRT得75Hz甚至85Hz更高,但是液晶一般60Hz就足夠了。

幀數(FPS)是指畫面每秒傳輸幀數,通俗來講就是指動畫或視訊的畫面數;

螢幕重新整理率是螢幕在每秒鐘能重新整理的次數。

FPS存在於影象、視訊、遊戲領域中;

螢幕重新整理頻率存在於CRT顯示器中。

幀數(FPS)的影響是每秒鐘幀數越多,所顯示的動作就會越流暢。通常,要避免動作不流暢的最低是30Hz。但是FPS越高,則對顯示卡的處理能力要求越高。

螢幕重新整理率的影響是對於傳統顯示器來講,重新整理頻率越低,影象閃爍和抖動的就越厲害,眼睛疲勞得就越快。有時會引起眼睛痠痛,頭暈目眩等症狀。