原神天空之刃值得抽嗎

非常抱歉,播放失敗 supports HTML5 video

原神天空之刃值得抽嗎?在1.4版本的武器卡池中開放了五星單手劍武器天空之刃的概率up,對於天空之刃的強度爭議一直比較大,下面為大家分析一下:

1、數值方面:滿級608點基礎攻擊力、55.1%的元素充能效率加成;

2、技能方面:重擊觸發傷害加成,且切換角色也可以保留加成效果,這個武器適合班尼特之類的後台角色使用,不適合主C選擇;

3、目前版本中這個武器的地位會比較尷尬,給主C的話傷害加成不如其他武器,給後台角色的話充能效率也不如四星輔助武器,基本上都是給班尼特使用的。

相關內容:

獸肉薄荷卷料理配方
鮮蝦脆薯盞怎麼做
薄荷果凍食譜怎麼獲得
涼拌薄荷配方是什麼
原神緋炎幾星
原神宵宮是誰
原神tohma是誰
原神雲堇幾星
風花紀行結束時間

原神天空之刃適合哪個角色

除了當前版本的班尼特之外,也有玩家認為這個武器與後續即將上線的稻妻城大小姐神裏綾華非常適配,玩家們也可以先抽取準備。

原神天空之刃值得抽嗎

原神天空系列武器怎麼樣?

《原神》中的天空系列武器包含雙手劍、單手劍、弓等共5種武器,他們性能如何,請看下面由“vdbvbd”帶來的《原神》天空系列武器性能評析,一起來看看吧。

在提瓦特大陸中,擁有一把趁手的武器,將對旅途大有幫助。而在蒙德這個象徵着風與自由的城邦,有這樣一些象徵着風龍之力的武器,藴含蒼空與長風的力量。本文僅會對天空系列的武器進行分析,部分場景會與其他武器進行對比,但並不代表對比武器之間的強弱。

天空之傲-雙手劍

天空之傲作為天空系列的雙手劍武器,強大的屬性、炫酷的外觀加上隱約可見的藍色光效,使得這把武器在玩家中有着不低的人氣。天空之傲常常會被用來與狼的末路進行對比,但對於不同的角色,在不同的場景,武器的適用程度是不同的。天空之傲1級時的基礎攻擊力為48,代表着它擁有全遊戲中最高的基礎攻擊力面板,即滿級時基礎攻擊力為674。副屬性滿級能提供36.8%的元素充能效率,相比於天空之刃,天空之傲提供的元素充能效率相對較少。

武器技能特性

1、附加傷害屬於物理傷害,可以享受物理傷害加成。

2、附加傷害由普通攻擊或重擊觸發,但不會享受到普通攻擊或重擊傷害加成。

3、在切換角色後,附加傷害效果會予以保留,直到20秒持續時間結束。

4、在持續時間內普通攻擊或重擊未命中敵人則不會觸發真空刃的效果,也不會減少真空刃的次數。

5、附加傷害可以穿過敵人或者障礙物。

5、武器技能在大世界內傳送不重置,進入祕境重置。

天空之傲擁有高額的基礎攻擊力面板,即使本身並無攻擊力加成,也無需擔心攻擊力會過低。副屬性是元素充能效率,雖然提升不能直觀的體現在打出的傷害上,但這些充能效率對部分角色如雷澤、女僕、北斗來説卻有着不錯的提升。不過由於副屬性是元素充能效率,所以推薦角色的理之冠位聖遺物優先選擇暴擊率。

另外值得一提的是,由於附加傷害屬於物理傷害,所以對於普通攻擊需要依靠元素反應的角色來説,提升就會比較有限。並且附加傷害的數值是固定的,當角色後期天賦的等級提高後,附加傷害的對輸出的提升也會有所下降。

原神天空之刃適合哪個角色?

天空之刃對於所有單手劍角色來説都能算做畢業武器。

1、刻晴(威裝流)

刻晴有6段平a,而且刻晴的平a很快僅次於七七(七七12s可以打5.18套平a,刻晴可以打4.66套),刻晴大招冷卻也剛好是12秒,充能有副詞條提供,完美全程吃到被動的傷害,本身雷系也很方便掛超導,威裝流行秋凱亞可以凍結怪物不卡肉。

2、凱亞(永凍流)

凱亞有着單身劍最高的倍率,但是因為平a動畫太慢,吃到的被動傷害還沒有七七多,但是比較好的是凱亞打永凍流帶天空之刃的話,又能完美大招循環又能凍結怪物不卡肉,開大加的攻擊速度,也能讓凱亞的平a更流暢一些。

3、七七(威裝流)

大招需要大量的充能,天空之刃可以提供,威裝流的七七是隊伍中的1,七七高頻的平a可以很流暢的觸發行秋的雨劍和奧茲的協戰,還能回血,七段平a可以最大化地吃到被動的額外傷害(但是七七大招冷卻很長,基本不能12秒內再開一次的大),七七腿很短,被動而加的移動速度有利於七七走位。

4、班尼特(國家隊)

國家隊的班尼特有很大的輸出佔比,而且需要充能效率,也需要站場輸出,開大後面板爆漲大幅提高被動傷害,雖然無法完美吃到,但也算有收益。

擴展資料

原神天空之刃尷尬地位分析:

天空之刃在當前的版本中地位略顯尷尬,單手劍主C目前只有刻晴,但刻晴卻完全不缺元素充能效率。天空之刃滿級55.1%的元素充能效率溢出過多,能帶來的加成十分有限。武器技能中4%暴擊率加成對主C來説實在雞肋,食之無味,棄之可惜。

對於單手劍副C或者輔助角色來説,天空之刃提供的元素充能效率不如祭禮劍或西風劍這類優秀的四星輔助武器,武器技能帶來的附加傷害也無法發揮作用。不過其較高的面板對班尼特這樣加傷只計算基礎攻擊力的角色來説有不小的幫助。

不過天空之刃的攻速與移速加成,能夠讓機動性本就很高的單手劍角色更加靈活的穿梭於敵人之間。

雖然天空之刃處處都充滿了雞肋的感覺,但畢竟五星武器的底子仍在。在當前這個單手劍武器普遍較為弱勢的版本下,天空之刃對於所有單手劍角色來説都能算做畢業武器,如果有幸獲得,培養一下也是很不錯的。

原神神裏武器推薦

1、天空之刃

神裏綾華是使用單手劍的角色,單手劍的整體輸出及倍率可能相對一般,她主要還是靠元素傷害混飯吃的,這個天空之刃的元素充能讓本已是極快施放頻率的Q技更上一層樓,而且元素爆發時,還可以強化攻速和機動能力,就算平a,那也是能把劍舞的密不透風。

2、鐵蜂刺

這是一個4星武器,適合在前期使用,這個武器主要是提升為元素精通能力的,對於神裏綾華來説很合適。

效果介紹:造成元素傷害後的6秒內,角色造成的傷害提高6%/7.5%/9%/10.5%/12%,該效果最多疊加2層。該效果每1秒可以觸發一次。

命之座和天賦加點選擇

先從命座説吧,如果説是關鍵命座的話,1命和2命都不能算是關鍵沒什麼太大變化,傷害也加的微乎其微,但是4命的降低敵人30%防禦和滿命的10秒一次超強重擊對於神裏的加成都是非常大,總之一句話就是0命神裏和滿命機制上沒什麼差距,無非就是傷害。

天賦就是主C肯定普攻優先點滿,點到777然後點普攻之後再大招和戰技對點。