教你用Freehand製作一根淡紫色金屬彈簧

這篇教程是克隆金屬管道,利用Freehand製作一根淡紫色金屬彈簧的過程,教程介紹地很實用,由於網上關於在Freehand中創建金屬管道效果的教程似乎比較少,在這兒我將我的體會與朋友們一起分享!先來看看最終的效果圖吧!

教你用Freehand製作一根淡紫色金屬彈簧

首先我們在Freehand中選擇工具面板中的鋼筆工具,繪製一條如下圖所示的彎曲路徑(路徑上的節點下圖中都有),這個形狀複製下來就是一個彈簧。剛開始學這個效果的時候我希望大家能夠按照我繪製的大概路徑段來做,等到自己能夠熟練操作的時候,再創建屬於你們自己的有創意的路徑。

教你用Freehand製作一根淡紫色金屬彈簧 第2張

接下來我們繪製一個圓球對象,使用工具面板中的橢圓工具按住Shift鍵繪製。這個小球不需要太大,它的直徑代表了金屬管道的厚度,本例中它的直徑是30象素。打開填充面板(窗口>檢查器>填充),在填充下拉列表中選擇漸變填充,在面板中設置漸變的類型為球型漸變,編輯漸變條上的顏色,左邊的顏色為一個比較深的顏色,右邊是白色的。然後將漸變的高光度指針移到區域的右上角,如下圖所示。

教你用Freehand製作一根淡紫色金屬彈簧 第3張

按住Alt鍵將小球移動到右邊稍微有些距離的地方,這樣就能複製出一模一樣的一個圓球對象。

全選這兩個圓形對象,使用菜單命令:修改>結合>混合,打開對象面板,在混合步驟選項中設置數值為200或是更大的一個數值,這樣就能使混合後的混合對象變的非常的光滑,從而增加一些立體管道感。

教你用Freehand製作一根淡紫色金屬彈簧 第4張

按住Shift鍵同時選擇它們:彎曲路徑對象和剛才所繪製的混合對象,使用菜單命令:修改>結合>將混合併入路徑。如下圖所示所示,你會看到剛才混合成一條直線的對象會均勻地分佈到彎曲的路徑對象上。

教你用Freehand製作一根淡紫色金屬彈簧 第5張

改變小球以及路徑混合模式的小技巧

(1)如果你想得到如下圖所示的形狀話,按住Alt鍵然後選擇這個混合對象,此時就能選中彎曲的路徑對象,然後使用菜單命令:修改>改變路徑>反轉方向。現在路徑的方向就被反轉了。

教你用Freehand製作一根淡紫色金屬彈簧 第6張

(2)如果你想得到如下圖所示的形狀話,那就更加簡單了,打開對象面板(窗口>檢查器>對象),在對象面板中取消"沿路徑旋轉"這個選項就可以了。

教你用Freehand製作一根淡紫色金屬彈簧 第7張

好了,講完小技巧我們繼續來製作這個效果。

克隆這個金屬管道對象(編輯>克隆),然後將克隆出來的對象移動到原始金屬管道對象的上面,直到這二個對象看起來似乎融為一體後,釋放鼠標,如果你想給管道對象再增加幾圈的話,可以試着使用一下超級複製功能(編輯>複製),這個命令能夠記錄下對象的移動距離以及一些屬性並且應用到下次要移動的克隆對象上去。

教你用Freehand製作一根淡紫色金屬彈簧 第8張

再教大家一個方法來改變這個金屬管道的光感效果或金屬顏色。回到只有一圈金屬管道效果的那一步,按Ctrl+Z撤消先前的步驟。由於小球對象已經作為一個整體混合到了路徑了,輕易不太容易選擇單個的小球對象。不過沒關係,我們在選擇小球對象時按住Alt鍵,然後選擇最上面的那個小球對象,這樣就能夠選中單個對象了。此時填充面板中就能夠顯示出這個小球的填充屬性。如果只是想改變金屬管道的光感效果的話,我們可以移動如下圖所示白色箭頭所指的小方塊上,移動它的位置後,可以很直觀在已經完成的那段金屬管道看到管道的光線效果。如果你想改變它的金屬顏色的話,可以編輯漸變條的顏色,不過這樣只能改變一端的顏色,另一端的小球顏色如果你也想改的話,就只能將這個彎曲路徑對象反轉方向了,這個上面的步驟中(第一個小技巧)我們已經講過,請大家回憶一下。

教你用Freehand製作一根淡紫色金屬彈簧 第9張

到了這一步,大家會説效果已經出來了,可是用Freehand做的這個金屬管道效果邊緣太毛糙了,看着非常的不舒服。如果我想將它的邊緣變得光滑應該怎麼做呢。這裏也有兩種方法:

(1) 在Freehand的狀態欄中選擇"Flash消除鋸齒"模式,在這個模式下我們再看這個金屬管道效果,鋸齒都看不到了,金屬管道邊緣變的非常非常的光滑。

(2) 全選這些管道對象,使用菜單命令:修改>點陣化。執行了這個操作會將矢量對象轉換成點陣對象,但是對象邊緣的鋸齒就消失不見了。如下圖所示效果

教你用Freehand製作一根淡紫色金屬彈簧 第10張

以上就是利用Freehand製作一根淡紫色金屬彈簧全過程,希望這篇教程對大家有一定的幫助!感謝大家的觀看!